Ishar, Hero yang Dapat Memanggil Monster Kelinci!

20.03


Hero baru rilis di Arena of Valor beberapa hari yang lalu. Hero ini bernama Ishar dan baru bisa dibeli melalui codex. Ishar merupakan hero dengan role mage dan memiliki bodyguard yang bernama Furball. Yap, Ishar ini sangat menarik karena kalian akan mempunyai dua hero sekaligus. Seperti bermain 6 orang di dalam tim. Dengan adanya Furball, sulit untuk mendekati Ishar jika asal masuk menyerang.



Skill 

Furball (Pasif)
Ishar dapat memanggil Furball untuk bertarung di sisinya. Attack damage, Max HP, Armor, dan Magic Defense bergantung pada kekuatan Ishar. Furball akan bergegas menuju Ishar ketika jaraknya 12 meter atau lebih jauh darinya. Setelah keluar dari pertarungan, Furball akan meregenerasi 6% dari HP maksimumnya per detik. Furball bisa dipanggil lagi 15 detik setelah mati. Ketika Ishar meninggal, Furball memasuki kondisi mengamuk yang menggandakan Attack Speed dan Movement Speed selama 5 detik. Attack damage Furball: 200 (+12 per level) (+0.32), Furball Max HP: 3300 (+300 per level) (+ 0,96), Furball's Armor: 125 (+50 per level) (+ 0,24), Furball's Magic Defense: 90 ( +40 per level) (+ 0,16).



Somnial Fungus (Skill 1)
Ishar meluncurkan Somnial Fungus, memberikan 250/290/330/370/410/450 (+0.50) magic damage kepada musuh di jalurnya. Kemampuan ini ditingkatkan untuk setiap 2 hits yang terkena, menciptakan jamur yang bertindak sebagai penghalang di belakang hero musuh pertama yang ditabraknya (mushromm dapat mengangkat pahlawan musuh dan menyebabkan stun singkat). Jamur meledak setelah 2,5 detik, memberikan 300/360/420/480/540/600 (+0.60) magic damage pada musuh di dekatnya. Furball: Berlari ke arah target pertama yang bersentuhan dengan Somnial Fungus dan menyerang lawan pertama yang terkena jamur, memberikan 125/145/165/185/205/225 (+0.25) attack damage dan secara perlahan memperlambat target. .



Somnial Shield (Skill 2)
Ishar mendapatkan perisai yang menyerap 50/100/150/200/250/300 (+0,01) damage, dan meningkatkan movement speed sebesar 50% selama 2 detik. Furball: Setelah dipanggil, ia terbang kembali ke Ishar dan mengstun semua musuh selama 0,75 detik, dan, ketika mencapai Ishar, mengknock musuh di sekelilingnya ke udara selama 1 detik. Memperlambat musuh sebesar 50%.





Dreamy Circle (Skill 3)
Ishar memanggil lingkaran mimpi yang setelah 0,5 detik menghasilkan penghalang sihir yang berlangsung 3 detik. Furball: Ditarik oleh lingkaran, ia melompat ke arah lokasi target dan menghasilkan 500/700/900 (+0.50) Magic Damage saat mendarat saat memasuki kondisi melamun selama 6 detik, di mana Furball memperoleh +30/30/30% Damage Reduction, +100% attack speed, dan memberikan magic damage 60/75/90 per detik pada musuh terdekat.



Tips & Build


Segala kekuatan dari Furball bergantung pada Magic Power milik Ishar. Semakin kuat Magic Power Ishar, Furball juga akan semakin kuat. Untuk itu memerlukan arcana dan item yang mampu meningkatkan magic power milik Ishar. Kemudian gunakan skill 3 dengan tepat untuk mengurung dan membunuh hero musuh tersebut.



Skin




Story

"A ... ayah? Di mana aku?"

Ishar membuka matanya untuk melihat wajah ayahnya yang sudah dikenalnya, yang sedikit menenangkannya.
"Kau di rumah, sayang," kata ayahnya. "Hanya berbaring di tempat tidur dan jangan khawatir. Kamu pasti lapar; aku akan meminta kepala pelayan membawakan makan siang, dan kamu bisa makan di tempat tidur."
Meskipun pengalaman yang mengerikan, Ishar tidak bisa membantu tetapi merasa sedikit bersemangat tentang ini. Makan di BED! Apakah ayahnya akan mengizinkannya melakukan itu jika itu tidak terjadi? Tetapi dia ingat bahwa dia memiliki teman yang setia dan berbulu dengannya, dan itu tidak terlihat. Dengan setengah panik, dia bertanya, "Furball! Di mana Furball?"
"Ssst." ayahnya meletakkan jarinya di bibir dan menunjuk ke sisi lain tempat tidur. "Melihat."

Telinga Furball berkedut dan terbangun dari tidurnya. Detik berikutnya ia melompat ke tempat tidur dan ke lengan Ishar, yang dengan bersemangat mengusap pipinya dengan bulu yang halus. "Sayang, aku tidak tahu apa yang terjadi, dan sekarang bukan waktu yang tepat untuk membicarakannya." Ketika ayah Ishar berdiri untuk meninggalkan ruangan, dia tiba-tiba berbalik untuk memandangnya, dan ada sesuatu dalam nadanya. itu membuat Ishar mendengarkan dengan seksama. "Tetapi jika seseorang bertanya tentang sesuatu, apa pun tentang apa yang terjadi ... Katakan sesedikit mungkin. Tidak berkata apa-apa."

Suaranya lembut, tapi tegas dan Ishar mengangguk, memegang Furball lebih dekat ke dadanya. Ishar, tentu saja, tahu persis apa yang terjadi. Dia diculik oleh penyerang tak dikenal dalam perjalanan ke sekolah pagi ini. Untuk seorang gadis berusia 13 tahun, dia merespons dengan ketenangan luar biasa, tetapi ada sedikit yang bisa dia lakukan ketika dia diambil dan dengan cepat ditutup matanya oleh para penjahat itu. Dia sudah kembali ke rumah dengan aman sekarang, dan jam di dinding menunjukkan bahwa dia tidak sadar setengah hari, paling lama. Jika dia di sekolah, dia baru saja selesai tidur siang, bangun untuk memulai pelajaran sore itu.

Itu semua seperti mimpi aneh, dan mulai memudar dari ingatan Ishar ketika dia bangun, seperti mimpi yang sering terjadi. Hanya makhluk kecil di lengannya yang memberitahunya bahwa apa yang terjadi adalah nyata dan bukan mimpi, ketika energi magis merah muda perlahan-lahan mengalir keluar dari tubuhnya dan masuk ke Ishar di ruang sunyi. Berita tentang upaya penculikan Ishar dengan cepat menyebar ke seluruh Kazell, karena ayahnya adalah Androl, salah satu kandidat utama untuk Senat. Banyak kenalan ayahnya yang datang untuk menyatakan simpati dan kelegaan mereka, dan tentu saja untuk mendapatkan dukungan dari ayahnya, yang popularitasnya hanya tumbuh setelah kejadian terakhir ini. Dia juga dikunjungi oleh Valhein dan Violet, dua Pemburu Iblis yang ditugaskan untuk menangani kasus ini, tetapi mereka tidak dapat memperoleh informasi yang berguna dari Ishar, yang mengingat nasihat ayahnya.

Sementara itu, Quillen, kandidat Senat lain yang dikabarkan terhubung dengan kasus ini, mengunjungi Androl dan Ishar setelah keributan mereda. "Boleh aku kenalkan padamu sekretaris baruku, Veres." Quillen menunjuk ke belakangnya ke seorang wanita muda dengan rambut merah panjang dan cerah. "Katakan, Veres, bukankah kamu pergi ke sekolah yang sama dengan wanita muda Ishar? St. Sephera? Aku yakin ada banyak hal yang kalian berdua bisa bicarakan."
"Senang bertemu denganmu, Ishar. Aku punya hadiah untukmu, dan kuharap kamu akan menyukainya," kata wanita muda itu sambil tersenyum, ketika Ishar menatapnya, sepertinya kehilangan kata-kata.

"Ishar, kenapa kamu tidak menunjukkan Nona Veres taman?" Androl menepuk kepala putrinya, mendorongnya. Tampaknya hal itu membuat Ishar sadar kembali, dan dia membungkuk seperti seorang wanita muda yang pantas, menuju taman dengan diikuti Veres. Di taman, Ishar mengirim pelayannya pergi dan berbalik menghadap Veres, memegang Furball di tangannya.
"Apakah Anda orang jahat, Nona Veres?"
"... Kenapa kamu menanyakan itu, Ishar?" Wajah Veres tanpa ekspresi, tapi jantungnya berdetak kencang. Bagaimana gadis itu tahu?
"Aku melihatmu, di tempat di mana aku dibawa ketika aku diculik." Ada kepastian dalam suara Ishar yang memberi tahu Veres bahwa dia tidak menggertak. Apakah pendengarannya begitu manusia super? Tapi apa yang dikatakan gadis itu - 'melihat'? Tidak mendengar'?

Veres tidak dapat mengingat kapan terakhir kali dia ditangkap dengan kaki datar, apalagi oleh seorang gadis muda seperti Ishar. Dan ini bukan situasi yang bisa diselesaikan dengan kekuatan. Namun Ishar-lah yang memecah kesunyian.
"Aku pikir kamu bukan orang jahat," katanya. "Aku melihatmu melawan wanita itu dengan bekas luka di wajahnya. Kamu bukan salah satu dari mereka."
Veres merasa sangat lega, meskipun dengan sedikit kebingungan di dalamnya. "Yah, aku juga bukan orang yang baik," jawabnya. "Tapi aku tidak punya alasan untuk melukaimu - setidaknya tidak sekarang." "Aku tahu." Ishar berlutut untuk menyikat bulu Furball, menenangkan sarafnya sendiri. Semuda dia, dia berasal dari keluarga politisi, dan dia sudah bisa merasakan suara samar konspirasi.

"Furball memberitahuku kamu merasa familier, bahwa aku bisa mempercayaimu."
"Oh? Apakah si kecil berbicara?" Veres menatap bola bulu merah muda itu dengan rasa ingin tahu.
"Tidak - tapi aku bisa merasakan pikirannya, bahkan membagikannya. Melalui mata Furball-lah aku melihatmu." Minat Veres sepenuhnya terguncang sekarang. "Sangat menarik ... Maukah kamu memberitahuku bagaimana kamu bisa pergi? Pada saat aku keluar dari pertengkaran dengan perempuan tua itu, kamu dan semua orang sudah pergi."
"Aku tidak yakin," kata Ishar, berpikir kembali. "Saya ingat seorang pria yang menjaga mengatakan kepada yang lain bahwa penutup mereka meledak, dan mereka seharusnya membunuh saya dan tidak meninggalkan jalan keluar. Saya takut, dan kemudian saya merasa dunia menjadi hitam. Lain kali saya bangun Saya berada di tempat tidur, di rumah. "
"Ah. Apakah kamu memberi tahu siapa pun? Seperti ayahmu?"
"Tidak. Aku tidak tahu apa yang akan mereka lakukan pada Furball jika aku melakukannya." Ishar memikirkannya tetapi memutuskan untuk merahasiakan janjinya kepada ayahnya. Dia merasakan kedekatan dengan Veres, tetapi tidak begitu banyak sehingga dia akan mengungkapkan rahasia dia berbagi dengan ayahnya.

"Yah, kalau begitu, aku punya ide ..." Kata Veres. Ishar kembali ke sekolah beberapa hari kemudian. Dia 'pulih' cukup untuk 'mengingat' detail penculikannya, memungkinkan Pemburu Setan untuk menemukan tempat persembunyian para penculik. Tempat itu kosong pada saat Valhein dan Violet tiba di sana, dan tidak ada indikasi siapa penculik itu, apa yang mereka inginkan, atau ke mana mereka pergi.
Tidak ada yang memperhatikan bahwa ayah Ishar telah mulai mengatur pelajaran sihir dasar untuk putrinya.

"Tidak ada yang akan membantuku menemukan rahasiamu, Furball, jadi aku akan melakukannya."

You Might Also Like

0 komentar